Death Knight: a neglected gamer
1.3.6 May 30, 2025- 7.4
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Toque al enemigo, continúe explorando la cueva, es un juego útil.
Esta vez, me profundizo en la cueva.
Avanza y regresa, a veces con callejones sin salida, ramas y puertas, derrota a los enemigos, eleva el nivel, derrota al jefe y avanza.
Solo lucha contra los enemigos tocando enemigos.
Fácil de jugar por cualquiera, con una sensación de sistema de clicker + Sistema Hakusura, que probablemente no era posible.
Los elementos que se adquirirán de la caja del tesoro son efectivos solo al tenerlo, y puede verificar el efecto del menú de elementos.
Cómo jugar
- Comience desde la entrada de la cueva. Toque alrededor del centro de la pantalla para avanzar, toque hacia usted hasta la parte baja de la espalda.
- Toque al enemigo para elevar el nivel mientras lo derrota, y proceda a ganar al enemigo fuerte en la espalda.
- Cuando matas a un enemigo, a veces dejas caer la caja del tesoro, así que abramos tocándolo.
- Aumente en el nivel constantemente. Nivele uno en un minuto. Poco a poco, la velocidad de nivel de nivel también aumenta. ¡Se vuelve más fuerte!
- Proceda bien con la magia de recuperación, la magia de ataque, la magia de urdimbre, la invocación de magia, escapa de magia hábilmente.
- La reencarnación se puede hacer desde el menú 'Otro' cuando se alcanza el nivel 100 o más. Puede obtener el cristal de acuerdo con el nivel mientras mantiene el elemento tal como es.
- Crystal aumentará la capacidad básica en un 10% para cada uno, pero también se puede usar para la habilidad de compra.
- No puedes derrotar a un jefe a menos que tengas un elemento específico.
Hay algunos factores de perplejidad para buscar elementos.
- Incluso si se destruye, es seguro porque solo devuelve los 100 pasos básicos sin cambiar los elementos y el estado adquiridos.
Acerca de los parámetros
[NIVEL]
Es el nivel. Sube cuando los diversos parámetros aumentarán poco a poco.
[HP]
Es la aptitud física. 0 sucede cuando el juego ha terminado.
[Str]
Una fuerza de ataque. Aumenta el daño al aumento cuando el enemigo.
[Def]
Es una fuerza de defensa. Reduce el daño del aumento cuando el enemigo.
[VELOCIDAD]
Es agilidad. Puedes atacar más rápido que el enemigo y aumentar.
[SUERTE]
Es suerte. Hace que sea más fácil golpear crítico y más.
[Exp]
Es experiencia. Disminuyó y derrota al enemigo, y sube de nivel cuando se trata de 0.